Wie? Wirtschaft erleben 3
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Die Situation
Die Frage nach der Wirtschaftsordnung, in der wir leben, geht uns alle an: Sie ist entscheidend für die Rahmenbedingungen, in denen Individuen und Unternehmen wirtschaftlich agieren. Um diese Rahmenbedingungen besser verstehen zu können, müssen sich Jugendliche frühzeitig mit der Sozialen Marktwirtschaft und ihrer Umsetzung in praktische Politik vertraut machen.
Das Buch
Das Arbeitsbuch „Wie? Wirtschaft erleben 3“ möchte Jugendlichen auf rund 90 Seiten Wissen über die Soziale Marktwirtschaft und die Rolle des Staates im Wirtschaftsgeschehen vermitteln. Dabei werden die Auswirkungen, die die Wirtschaftsordnung und das staatliche Agieren auf ökonomische Prozesse haben, an Beispielen auch aus der Alltagswelt der Jugendlichen dargestellt. Auf diese Weise erhalten sie einen lebensnahen und praxistauglichen Zugang zu dem Thema.
Das Ziel
• Vermitteln der Grundzüge der Sozialen Marktwirtschaft
• Erläutern der Rolle des Staates als Gestalter der Wirtschaftsordnung
• Darstellen der Auswirkungen der Wirtschaftspolitik auf private Haushalte und Unternehmen
• Einbetten des Systems der Sozialen Marktwirtschaft in den größeren Kontext der Europäischen Union
Das Rollenspiel
In dem Rollenspiel "Die Macht des Feldhamsters" betrachten die Jugendlichen ein wirtschaftspolitisches Problem aus verschiedenen Perspektiven.
Klassenstufe: 9 – 10
Ideen zum Einsatz im Unterricht
Als PDF-Dokument zum Download:Didaktisierung für Lehrer [PDF - 379 KB]
