Wie? Wirtschaft erleben 3
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Die Situation
Die Frage nach der
Wirtschaftsordnung, in der wir leben, geht uns alle an: Sie ist
entscheidend für die Rahmenbedingungen, in denen Individuen und
Unternehmen wirtschaftlich agieren. Um diese Rahmenbedingungen besser
verstehen zu können, müssen sich Jugendliche frühzeitig mit der
Sozialen Marktwirtschaft und ihrer Umsetzung in praktische Politik
vertraut machen.
Das Buch
Das
Arbeitsbuch „Wie? Wirtschaft erleben 3“ möchte Jugendlichen auf rund 90
Seiten Wissen über die Soziale Marktwirtschaft und die Rolle des
Staates im Wirtschaftsgeschehen vermitteln. Dabei werden die
Auswirkungen, die die Wirtschaftsordnung und das staatliche Agieren auf
ökonomische Prozesse haben, an Beispielen auch aus der Alltagswelt der
Jugendlichen dargestellt. Auf diese Weise erhalten sie einen
lebensnahen und praxistauglichen Zugang zu dem Thema.
Das Ziel
• Vermitteln der Grundzüge der Sozialen Marktwirtschaft
• Erläutern der Rolle des Staates als Gestalter der Wirtschaftsordnung
• Darstellen der Auswirkungen der Wirtschaftspolitik auf private Haushalte und Unternehmen
• Einbetten des Systems der Sozialen Marktwirtschaft in den größeren Kontext der Europäischen Union
Das Rollenspiel
In dem Rollenspiel "Die Macht des
Feldhamsters" betrachten die Jugendlichen ein wirtschaftspolitisches
Problem aus verschiedenen Perspektiven.
Klassenstufe: 9 – 10
Ideen zum Einsatz im Unterricht
Als PDF-Dokument zum Download:Didaktisierung für Lehrer [PDF - 379 KB]
